Kid Icarus: Uprising eerst gemaakt op pc en Wii
We wisten al langer dat Kid Icarus: Uprising een van de allereerste 3DS-games in ontwikkeling was, maar wat we nog niet wisten, is het feit dat de ontwikkeling van het spel op een pc begon. De maker, Masahiro Sakurai, begon het project oorspronkelijk op een pc en nadien ook een Wii. Dit kwam omdat er nog geen devkits van de 3DS beschikbaar waren.
In het jaar 2008 zouden we het begin van de ontwikkeling van Uprising moeten situeren, wat wil zeggen dat er toch een kleine vier jaar aan het spel besteed is. Hieronder kunnen jullie alvast een video vinden met wat prototypes in en via de bron kunnen jullie het volledige Iwata Asks-artikel terugvinden.